Ylang: eBPF、SystemTap、GDB などのフレームワーク向け動的トレーシング言語(第1回、全4回)
- 動的トレーシングとは
- なぜ「Y」と名付けたのか
- Ylang 入門
- 動的トレーシングバックエンド:eBPF+、Stap+、GDB、ODB
- なぜ動的トレーシングに統一されたフロントエンド言語が必要なのか
- Ylang の構文:C との真の互換性
- よくある質問

- 動的トレーシングとは
- なぜ「Y」と名付けたのか
- Ylang 入門
- 動的トレーシングバックエンド:eBPF+、Stap+、GDB、ODB
- なぜ動的トレーシングに統一されたフロントエンド言語が必要なのか
- Ylang の構文:C との真の互換性
- よくある質問












































































































